A l'aide des logiciels de poker, les trackers, vous pouvez obtenir de nombreuses stats. Quelles sont ces statistiques et comment les utiliser pour gagner au maximum ? Réponse dans cet article.
Vous disposez aujourd'hui de dizaines de stats dans les logiciels de poker. Dans ce premier article nous vous donnons un aperçu des 4 stats les plus importantes : VPIP, PFR, AGG et AGG%.
VPIP : pourcentage du temps ou un joueur met de l'argent volontairement dans le pot avant le flop.
Quand un adversaire complète la blinde, il met volontairement de l'argent dans le pot. Idem pour celui qui suit la blinde (limp) ou celui qui relance.
Sur les tables de 6 joueurs max, votre VPIP devrait rarement dépasser 35%. Si vous jouez classiquement serré il sera même en dessous de 25%. Sur les tables 10 joueurs, votre VPIP doit être inférieur à 20%, à moins d'adopter sune stratégie très agressive.
Le PFR est le pourcentage du temps ou un joueur relance avant le flop.
Ce chiffre est extrêmement important. Exemple : Un adversaire relance en premier de parole. Il a un PFR de 5%. Or, le Top 5% des mains c'est AQ+, TT+. Vous avez donc une idée très précise du type de mains qu'il possède. Payer preflop une relance de ce joueur avec est une très mauvaise idée, car vous avez une main faible par rapport à son éventail de mains relancées. Un PFR standard se situe entre 14% et 25% en shorthanded.
AF : la proportion de mise et de relance par rapport au nombre de call. En équation cela s'écrit : nb bet + nb raise / nb call
Votre adversaire est-il passif avant le flop ou agressif ? C'est la principale question que vous devez vous poser. S'il est passif, il ne va pas relancer ses tirages. S'il est agressif, on ne peut pas exclure qu'il soit en total bluff quand il relance. Le chiffre d'agression indique le nombre de fois où l'adversaire privilégie de miser ou relancer par rapport au nombre de fois où il se contente de payer une mise.
Fréquence d'agression : le pourcentage du temps ou un adversaire mise ou relance.
Ce chiffre complète le chiffre d'agression. Imaginons un joueur qui ne paie jamais. Face à une mise, il jette sa main ou il relance. Son chiffre d'Agression sera infini. On a l'impression qu'il s'agit d'un fou furieux. Mais imaginez que ce joueur jette sa main 90% du temps. Il aura une agression infinie alors qu'il agresse seulement 10% du temps ! Voilà pourquoi le chiffre d'Agg% est préféré à celui de l'Agression. C'est d'autant plus parlant pour chaque carte : au flop, au turn et à la river.
Dans un prochain article nous verrons comment combiner tous ces chiffres pour bien cerner un adversaire.
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